深空當鋪:多半是贓物下層區,第 14 扇區 · Update 049
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參考

《深空當鋪》模組效果

本版本裡的《深空當鋪》模組效果:產能、效率與品質是三項數值,十種效果讓其中一項換另一項。

這個欄目怎麼用

編者敘述

以下每種效果都是遊戲自己的名稱與說明;三項數值則是每個模組都會往某個方向推動的東西。

取出器能把模組從機器裡拿回來,這也是配裝值得規劃、而不是一次定終身的原因。

數值代表什麼

  • 效能
  • 效率
  • 質量

模組效果

效果取捨
優質此模組的基礎屬性提升一定比例,但價格昂貴得多。
劣質此模組的基礎屬性降低一定比例,但價格便宜得多。
退化此模組具有雙倍的初始基礎屬性,但每次使用都會使其正面加成下降一定比例。
自學習演算法此模組初始沒有任何正向屬性,但每次使用都會在某項屬性上獲得額外基礎加成(直至達到上限)。
過載此模組的基礎屬性提升一定比例,但在使用時有一定機率永久損壞。
負反饋此模組的正向基礎屬性提升一定比例,但會吸收相鄰模組一定比例的負面基礎屬性。
接收器此模組每相鄰一個[節點],即可獲得一定比例的臨時屬性加成。
輔助節點此模組會吸收每個相鄰[模組]一定比例的基礎屬性作為臨時加成。
頂部掛載如果此模組至少有一側接觸到模組艙的頂部邊緣,它將獲得一定比例的臨時屬性加成。
側邊掛載如果此模組至少有一側接觸到模組艙的左側邊緣,它將獲得一定比例的臨時屬性加成。

模組與說明書

  • 模組艙擴建套件
  • 模組提取器(基礎)
  • 模組提取器(高階)
  • 神經核心模組(受限)
  • 損壞模組
  • 環保模組
  • 效率模組
  • 精煉模組
  • 超頻模組
  • 效能模組
  • 質量模組
  • 報廢模組
  • 最佳化模組
  • 神經核心模組(無限制)

空白、損壞與報廢的模組可以修復,或留作備品。

常見問題

模組的三項數值是什麼?

產能、效率與品質;每種效果至少會推動其中一項。

有幾種模組效果?

十種,每一種都是拿一項數值換另一項。

模組拿得出來嗎?

可以。取出器能拔出卡住的模組;空白、損壞或報廢的模組也還能留作備品。