參考
《深空當鋪》模組效果
本版本裡的《深空當鋪》模組效果:產能、效率與品質是三項數值,十種效果讓其中一項換另一項。
這個欄目怎麼用
編者敘述
以下每種效果都是遊戲自己的名稱與說明;三項數值則是每個模組都會往某個方向推動的東西。
取出器能把模組從機器裡拿回來,這也是配裝值得規劃、而不是一次定終身的原因。
數值代表什麼
- 效能
- 效率
- 質量
模組效果
| 效果 | 取捨 |
|---|---|
| 優質 | 此模組的基礎屬性提升一定比例,但價格昂貴得多。 |
| 劣質 | 此模組的基礎屬性降低一定比例,但價格便宜得多。 |
| 退化 | 此模組具有雙倍的初始基礎屬性,但每次使用都會使其正面加成下降一定比例。 |
| 自學習演算法 | 此模組初始沒有任何正向屬性,但每次使用都會在某項屬性上獲得額外基礎加成(直至達到上限)。 |
| 過載 | 此模組的基礎屬性提升一定比例,但在使用時有一定機率永久損壞。 |
| 負反饋 | 此模組的正向基礎屬性提升一定比例,但會吸收相鄰模組一定比例的負面基礎屬性。 |
| 接收器 | 此模組每相鄰一個[節點],即可獲得一定比例的臨時屬性加成。 |
| 輔助節點 | 此模組會吸收每個相鄰[模組]一定比例的基礎屬性作為臨時加成。 |
| 頂部掛載 | 如果此模組至少有一側接觸到模組艙的頂部邊緣,它將獲得一定比例的臨時屬性加成。 |
| 側邊掛載 | 如果此模組至少有一側接觸到模組艙的左側邊緣,它將獲得一定比例的臨時屬性加成。 |
模組與說明書
- 模組艙擴建套件
模組提取器(基礎)- 模組提取器(高階)
- 神經核心模組(受限)
損壞模組- 環保模組
- 效率模組
- 精煉模組
- 超頻模組
- 效能模組
- 質量模組
報廢模組- 最佳化模組
- 神經核心模組(無限制)
空白、損壞與報廢的模組可以修復,或留作備品。
常見問題
模組的三項數值是什麼?
產能、效率與品質;每種效果至少會推動其中一項。
有幾種模組效果?
十種,每一種都是拿一項數值換另一項。
模組拿得出來嗎?
可以。取出器能拔出卡住的模組;空白、損壞或報廢的模組也還能留作備品。