深空當鋪:多半是贓物下層區,第 14 扇區 · Update 049
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攻略

困難模式與一貧如洗:開局怎麼打

困難模式或「一貧如洗」開局怎麼打:先看清難度改了什麼、把天賦點花在刀口上、撐過每週租金,再把開局配備變成第一筆收入。

步驟(依序)

編者敘述

先看清困難模式改了什麼

困難模式會取消每筆交易的零售加成、開局沒有租金寬限、部分資源與服務變貴,租金漲幅也是一般模式的兩倍。

困難模式與開局是兩個獨立的選擇:開局決定店裡一開始有什麼,困難模式決定店怎麼賺錢、又欠了多少。

「一貧如洗」是遊戲自己的極限開局:開場沒有信用點、也沒有貨可賣,遊戲把它歸在「極限挑戰模式」。

把開局天賦點花在刀口上

開局天賦畫面用點數換有用的天賦,也讓有代價的天賦退還點數:畫面下方同時計算已用點數與天賦數量,而「奇人異士」可以多買天賦欄位。

「高昂房租」花 1 點天賦點,代價是提高初始租金;天賦原文把金額留成空格,049 試玩版的畫面印的是 40 信用點。

「偏街陋巷」花 1 點,每天少一名隨機顧客:一天只來五名顧客的小店等於少了五分之一的人流,等店裡一天來十到十二名顧客時就沒什麼差別了。

「前科犯」花 1 點,開局治安部聲望少 30 點,舉報通緝名單顧客的獎金也少 20%,會讓你逼近「無法舉報」的聲望門檻。

「人盡皆知的告密者」是 Update 049 新增的兩個天賦之一:花 2 點,整輪遊戲通緝名單上的顧客都不會上門,開局在革命軍與黑市的聲望各少 10 點。

另一個新天賦「退行性骨關節炎」第一週拾荒照常,之後每過一週就少一次拾荒上限,直到完全不能拾荒;開局還會多拿到幾條藥膏繃帶。

「哨兵崩潰綜合徵」是唯一能直接結束一輪遊戲的天賦:整輪每週都得打一針免疫寧,而注射器上有七位數序號,因為市面上有假貨。

第 1 天什麼都沒有:去拾荒,但要先知道代價

「一貧如洗」的第 1 天店裡沒有東西值得賣,所以開場的做法是先把上門的顧客做完,再出門找第一批貨。

拾荒不是免費的:在垃圾場過一晚,隔天就少一名普通顧客,店裡只會預期來一位而不是兩位。

舉報通緝名單上的顧客是這類開局最快的早期收入:有一輪試玩版開局在第 2 天拿到 300 信用點,直接投入生產。

租金就是你的時鐘

租金每七天到期一次,店裡的告示會倒數天數:在所有讀得出星期幾的存檔裡,到期日都落在星期日,也就是說第 1 天是星期一。

欠租不會被一筆勾銷:下一次的租金通知會把上週欠的金額加在新的金額之上。

租金會隨遊戲進行上漲,而困難模式把漲幅加倍,所以提高初始租金的天賦會每週變成更重的帳單。

把開局配備變成第一筆收入

「水商」開局會給你《水資源交易手冊》、水質檢測與淨化裝置和額外的水容器;049 試玩版還讓開局就帶著水罐、水瓶印表機、幽靈水與優質水。

這輪遊戲最後會走的鏈條:鐵鏽水經海德拉科技淨水器變成基礎水,再用水罐的濾芯做成優質水,每罐大約耗掉淨水器 400 點耐久中的 60 點。

Update 049 唯一新增的機臺是冰箱:放過夜的飲料可以賣得更貴,面板上分成冷藏區與冷凍區。

Update 049 也升級了水瓶印表機與掃地機器人:印表機升級會改變印出來的瓶子值多少,而那是這輪遊戲的主要成本。

Update 049 取消了改造體帶來的聲望損失,等於拿掉了舊版困難模式的一項風險:改造體還是得處理,但不再用聲望付帳。

本頁依據的影片

編者敘述

Probably Stolen DEMO: The Hardcore Water Trader (Days 1-25 Water Trader)

CthuLuck2026-09-152h 42mUpdate 049 (Demo)

本頁唯一在現行版本上錄的影片,整個開局都在裡面:難度畫面、天賦畫面、租金通知到第一筆收入。

  1. 步驟 1這一輪的設定:選了水商,勾了困難模式
  2. 步驟 1困難模式改的四件事,直接讀畫面
  3. 步驟 2開局天賦畫面:高昂房租、前科犯、奇人異士
  4. 步驟 2高昂房租:1 點天賦點換初始租金 +40 信用點
  5. 步驟 5水商開局配備:水罐、水瓶印表機、幽靈水
  6. 步驟 5第 2 天:過濾基礎水、第一位顧客、第一筆成交
  7. 步驟 4租金通知:剩兩天
  8. 步驟 4付租金給房東
  9. 步驟 5冰箱面板:冷藏區與冷凍區

NEW Probably Stolen DEMO IS HERE!!

CthuLuck2026-09-144h 31mUpdate 049 (Demo)

新試玩版的第一場直播,兩個新天賦與試玩版自己的更新清單都在這裡出現。

  1. 步驟 1困難模式在難度畫面裡的原文說明
  2. 步驟 2退行性骨關節炎:拾荒上限每週遞減
  3. 步驟 2人盡皆知的告密者:2 點,通緝顧客永不上門
  4. 步驟 5冰箱:試玩版唯一新增的機臺
  5. 步驟 5更新清單:水瓶印表機升級、掃地機器人升級
  6. 步驟 5Update 049:改造體不再扣聲望

The WORST negative perks in Probably Stolen! - (Tier List)

HumbleSeal2026-08-2016mOpen Playtest v0.48.x (pre-Update 049)

把每個負面天賦在實玩中真正的代價講得最清楚的一支,錄於試玩版時期。

  1. 步驟 2哨兵崩潰綜合徵:能直接結束一輪的天賦
  2. 步驟 2偏街陋巷:每天少一名隨機顧客
  3. 步驟 2前科犯:治安部聲望 −30、懸賞 −20%
  4. 步驟 2高昂房租:初始租金 +40 信用點

I started the 100 DAYS challenge in Probably Stolen...

HumbleSeal2026-09-0157mOpen Playtest v0.48.x (pre-Update 049)

從第一分鐘就開始跑「一貧如洗」加困難模式,正是本頁要談的開局。

  1. 步驟 1一貧如洗加上困難模式,跑 100 天的時鐘
  2. 步驟 3第 1 天沒有信用點:先做顧客,再出門拾荒
  3. 步驟 3第一筆錢:舉報通緝顧客
  4. 步驟 3拾荒的代價:少一名顧客

本系統的物品

常見失手

編者敘述

  • 天賦畫面上的計數是屬於眼前這一輪的,不是值得照抄的預算:一輪困難模式可以是 8 點用掉 2 點、4 個天賦欄位用到 2 個。
  • 提高初始租金的天賦會複利:困難模式的租金漲幅是兩倍,只有在店撐得住逐週變重的帳單時才該拿「高昂房租」。
  • 懸賞金額是本頁最受版本影響的數字:300 信用點來自試玩版的一輪遊玩,而影片提到正式版懸賞上看 1,500 信用點。

尚未證實

編者敘述

  • 在垃圾場過一晚是否一定換走隔天的一名普通顧客。有一輪「一貧如洗」遊玩講了兩次,而且是在 Update 049 之前錄的。
  • 「退行性骨關節炎」在遊戲原文裡把門檻留成空格,所以拾荒次數與繃帶數量只描述、不給數字。
  • 租金金額本身。畫面證明瞭週期(七天一次、第 1 天是星期一),但沒有證明金額;有一輪 049 遊玩口述 240 信用點,其他來源的級距不同。
  • 試玩版時期舉報一名通緝顧客的 300 信用點賞金,對照影片提到正式版懸賞上看 1,500 信用點。